Radošie traucējumi: mainīgā tehnoloģiju ainava

Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 23 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Jūnijs 2024
Anonim
10 Mind Blowing NEW Technologies That Will CHANGE the WORLD
Video: 10 Mind Blowing NEW Technologies That Will CHANGE the WORLD

Saturs

Globālā tīmekļa sasniegumi

Grūti noticēt, ka grafiskais pārlūks darbojas mazāk nekā 20 gadus un patiešām nav ticis izmantots plaši līdz 1995. līdz 1996. gadam. Šajā īsajā laikā ir mainījies veids, kā mēs apkopojam informāciju, iepērkamies, apmaksājam rēķinus, reklamējam, un uzturēt kontaktus ar ģimeni un draugiem - īsi sakot, par gandrīz visu, ko mēs darām.

Tāpat kā lielākajā daļā jauninājumu, grafiskais pārlūks ne tikai izkrita no debesīm. Tā bija gadu domu saplūšana ar aparatūras un programmatūras izstrādi. Visā zinātniskā progresa vēsturē daudzi novatori un zinātniskās fantastikas rakstnieki ir redzējuši lietas tā, kā tām vajadzētu būt vai būtu sen, pirms tehnoloģija bija pieejama viņu redzējuma īstenošanai. Varbūt visslavenākais ir Leonardo DaVincis zemūdenes un lidojošo mašīnu rasējumi - ilgi pirms tehnoloģijas pastāvēšanas, lai šīs vīzijas padarītu dzīvotspējīgas.

Ideja, kas vēlāk kļuva par globālo tīmekli, radās, sākoties Otrajam pasaules karam. Otrā pasaules kara laikā iznāca divi lieliski atklājumi: atombumba un pirmais strādājošais elektroniskais digitālais dators - elektroniskais skaitliskais integrators un dators (ENIAC) - abi tika izstrādāti ar valdības finansējumu.

ENIAC attīstības centieni noteica galveno datoru sistēmu attīstības standartu nākotnē - tas bija novēlots un budžets bija pārsniegts -, taču tas bija ievērojams attīstības rādītājs, kas bruģēja ceļu uz visu turpmāko datoru attīstību. Kaut arī tā attīstības iemesls bija ātrs ložmetēju trajektoriju aprēķins, iesaistītie saprata, ka datoriem būs jāizmanto citi lietojumi, nevis tie, kas saistīti ar militāro spēku. Viens no izstrādātājiem, J. Prespers Ekerts, mērķtiecīgi uzskatīja, ka šādi 25 datori varētu apmierināt visas valstu biznesa vajadzības līdz 20. gadsimta beigām. Viņš arī novērtēja par zemu - tad iPhone4 ir daudz lielāka jauda nekā ENIAC un tas ne tuvu neatbilst visa biznesa vajadzībām - viņam bija taisnība par vienu lietu: datori bija šeit, lai paliktu, un tie kļūtu par galveno biznesa operāciju daļu .

Ideja: globālais tīmeklis

Senāku skatījumu izteica Vannevars Bušs 1945. gada jūlija rakstā The Atlantic ar nosaukumu “Kā mēs varam domāt”. Bušs, bijušais MIT Inženierzinātņu skolas dekāns un prezidenta Rūzvelta padomnieks zinātnes jomā (no šī amata viņš pārraudzīja gan atombumbas, gan ENIAC attīstību), datorus uzskatīja par rīkiem, kas cilvēkiem palīdzēs pētniecībā. Lai gan viņam viss aprīkojums bija nepareizs - tas, kas bija vajadzīgs, lai viņa iecerētā sistēma darbotos, faktiski bija desmitiem gadu ilgs, viņa ideja par datoru, kam būtu pieeja un varētu iegūt visu iespējamo informāciju, kas varētu būt nepieciešama, kļuva par pamatu tam, ko mēs tagad zinām. kā globālo tīmekli un daudziem tā populārākajiem rīkiem, piemēram, Wikipedia un Google. (Plašāk par tīmekļa vēsturi lasiet sadaļā Interneta vēsture.)

Bušs arī norādīja, ka mēs domājam un vēlamies informāciju asociatīvā veidā, kas atšķiras no lineārā lasīšanas veida (sākuma līdz beigām, augšas uz leju). Lasot rakstu vai apspriežot kādu tēmu, mūsu prāti pastāvīgi lec. Atšķirībā no grāmatas, Bušs iztēlojās tīmekli, kas varētu aizvest jūs no informācijas par globālo tīmekli, uz II pasaules karu, FDR vai atombumbu un vēl dziļāk ienirt, lai uzzinātu par Eleanoru Rūzveltu, Japānu vai Alanu Turingu. Kas, izmantojot saites, tagad ir izplatīts veids, kā cilvēki izpēta un iegūst informāciju.

Buša teorijas vēl vairāk precizēja Teodors Holms "Teds" Nelsons, kurš 1964. gadā izgudroja terminu hirs, lai apzīmētu materiālus, kas gāja "dziļi", nevis "ilgi". Piemēram, ja vēlaties vairāk informācijas par Alanu Turingu, kā minēts iepriekš, hiper ir tas, kas ļauj jums "noklikšķināt" uz nosaukto Turings un uzzināt vairāk par viņu. Jēdziens hiper beidzot tika paplašināts, iekļaujot hipermedia, jo radās audio, grafikas un video datnes.

Uz Ksanadu

Nelsons 1960. gadā bija sācis darbu pie sistēmas, kuru viņš sauca par projektu Xanadu, lai īstenotu savas idejas. (Viņš savus centienus un plānus dokumentēja ļoti interesantā un neparastā grāmatā ar nosaukumu "Computer Lib / Dream Machine" (1974). Viņa darbs turpinās līdz mūsdienām.

Parādās GUI

Vēl viens atslēgas spēlētājs šajā stāstā ir Alans Kajs. Datorzinātnieks un vizionārs Kajs ir labi pazīstams ar frāzes "Labākais veids, kā paredzēt nākotni, izgudrošanu". Kā izrādās, viņam bija roka nākotnes izgudrošanā divos veidos.

Atrodoties Xerox Palo Alto pētniecības centrā (Xerox PARC), Kajs 1978. gadā rakstīja rakstu Byte Magazine, aprakstot "Dynabook", viņa redzējumu par datoru, kas ir dzeltenas spilventiņas izmērs. Studenti to nēsāja apkārt un, kad vajadzēja informāciju, to ieguva no neredzamā tīkla debesīs. Tagad tas izklausās ticami, taču Keisa redzējums parādījās jau ilgi pirms klēpjdatoriem, planšetdatoriem vai pieejama interneta.

Xerox PARC Kay bija daļa no komandas ar Adele Goldberg, Larry Tessler un citiem, kas izstrādāja pirmo uz objektu orientēto programmas valodu SmallTalk un pēc tam to izmantoja, lai izstrādātu pirmo grafisko lietotāja interfeisu (GUI). GUI tika izmantota Xeroxs Alto un Star sistēmās, bet tā kļuva pamanāma, kad to licencēja Apple Computers un izmantoja Apples Lisa un Macintosh sistēmās. Apple vēlāk GUI licencēja korporācijai Microsoft.

Push tīklā

Paralēli GUI izstrādei meklēja britu programmētājs un konsultants Tims Berners-Lī, lai izveidotu sistēmu, kā labāk pārvaldīt lielo informācijas daudzumu, ko izstrādājuši viesapmeklētāji un pastāvīgie zinātnieki daļiņu fizikālajā laboratorijā Cīrihē, Šveicē (saīsināti kā CERN). Saskaroties ar daudzām operētājsistēmām un teksta apstrādes programmām, Berners-Lī nāca klajā ar metodi, kā "iezīmēt" informāciju, lai to varētu atrast, izmantojot kopēju interfeisu. Sistēma, kuru Berners-Lī sauca par globālo tīmekli, drīz tika atvērta lietotājiem internetā, kuri telnetēs ievadīs info.cern.ch, lai piekļūtu informācijas vārtejai.

Kaut arī tīmeklis bija ļoti noderīgs zinātniekiem un pedagogiem, tas lietotājiem pieprasīja saprast arkālu interneta saskarni, ieskaitot telneta utilītu, un tas nebija tas, kas aicināja plašu sabiedrību.

No Windows uz Web

Paralēli Web attīstībai bija arī Microsofts progress tās GUI attīstībā, kuru tā sauca par Windows. Microsofts agrīnie mēģinājumi šajā jomā bija acīmredzami šausmīgi (vairāk saistīts ar tās MS-DOS operētājsistēmas ierobežojumiem un sliktajiem displejiem, kas pieejami ar datoru saderīgām mašīnām, nevis ar sliktu GUI interfeisa dizainu). Kad Microsoft ieviesa operētājsistēmu Windows 3.0 un pārveda pa Word, Excel un PowerPoint GUI versijām no Macintosh, likās, ka tā beidzot ir ieguvusi (lielākoties) pareizo rezultātu.

Tomēr bija nepatika pret GUI pieņemšanu "techie" veidos. Viņi uzskatīja, ka komandrindā var izdarīt vairāk un ka Windows palēnināja mašīnu darbību. Tā rezultātā šīs tehnoloģijas ieviešana sākumā bija lēna.

Mozaīka izlaužas cauri, Netscape Navigator aizzīmogo darījumu

Lēna gan Web, gan GUI saskarņu pieņemšana dramatiski mainījās, kad Marks Andreessen, Ilinoisas universitātes students Urbana-Champaign, un Eric Bina, universitāšu Nacionālā superdatoru lietojumprogrammu centra (NCSA) līdzstrādnieks, izstrādāja Mosaic. , grafiskais tīmekļa pārlūks, kas lietotājiem ļāva izmantot globālo tīmekli, izmantojot GUI saskarni. Kad skaitļošanas pasaule tika pakļauta Mosaic, kas darbojās tikai sistēmās ar GUI (Macintosh, Unix ar “X-Windows” saskarni, un MS-DOS sistēmās, kurās darbojas Windows 3.1.1), pieprasījums izmantot GUI sistēmas bija satriecošs Techie iebildumi un lielais vairums datoru lietotāju migrēja uz GUI saskarnēm.

Neilgi pēc Andreessen absolvēšanas viņš, Bina un Džims Klarks, bijušais Silicon Graphics izpilddirektors, nodibināja Netscape Communications, kas izveidoja pirmo patiesi veiksmīgo komerciālo tīmekļa pārlūku Netscape Navigator.

Tīmekļa agrīnās dienas

Bobs Metkalfs, bijušais PARCer, kurš izstrādāja Ethernet tīkla standartu, rakstot 1995. gada 21. augusta izdevumā InfoWorld, aprakstīja Web izstrādes sākuma gadus kā šādus:

"Tīmekļa Berne-Lī pirmajā Web paaudzē atklāja vienoto resursu vietrādi (URL), hiperpārneses protokolu (HTTP) un HTML standartus ar uz Unix balstītu serveru un pārlūkprogrammu prototipu. Daži cilvēki pamanīja, ka tīmeklis var būt labāks nekā Gofers.

Otrajā paaudzē Marc Andreessen un Eric Bina izstrādāja NCSA Mosaic Ilinoisas universitātē. Pēc tam vairāki miljoni pēkšņi pamanīja, ka tīmeklis varētu būt labāks par seksu.

Trešajā paaudzē Andreessen un Bina aizgāja no NCSA, lai atrastu Netscape ... "

Netscape Navigator pārlūks galu galā radīja Firefox, kam sekoja Microsofts Inernet Explorer un Google Chrome. Šīs pārlūkprogrammas sāka dominēt tirgū. Piekļuve tīklam kļuva par lielu stimulu cilvēkiem iegādāties viedtālruņus un planšetdatorus, un 20 gadu laikā tīmeklis kļuva par lielu daļu no daudzu tautu dzīves.

Pēc Billy Pilgrim vārdiem, "... un tā tas notiek."

Nākamais: E-grāmatu un digitālās izdošanas pieaugums

Satura rādītājs

Ievads
Globālā tīmekļa sasniegumi
E-grāmatu un digitālās izdošanas pieaugums
No vinila ierakstiem līdz digitālajiem ierakstiem
No Gliemežu pasta līdz
Attīstības fotogrāfiju pasaule
Interneta parādīšanās
Tehnoloģija un ražošana
Datori izglītībā
Datu eksplozija
Tehnoloģija mazumtirdzniecībā
Tehnoloģija un tās problēmas
Secinājums