Ziņu pārslēgšana

Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Jūnijs 2024
Anonim
Kā pārcelt Smart ID uz jaunu tālruni
Video: Kā pārcelt Smart ID uz jaunu tālruni

Saturs

Definīcija - ko nozīmē pārslēgšana?

komutācija ir tīkla komutācijas tehnika, kurā dati tiek pilnībā novirzīti no avota mezgla uz mērķa mezglu, pa vienai cerībai. Maršrutēšanas laikā katrs tīkla starpposma slēdzis saglabā visu. Ja visi tīkla resursi ir iesaistīti vai tīkls tiek bloķēts, ieslēgtais tīkls glabā un aizkavē tik ilgi, kamēr kļūst pieejami pietiekami daudz resursu efektīvai tīkla pārraidei.

Pirms sasniegumiem pakešu komutācijā maiņa darbojās kā efektīvs ķēdes komutācijas aizstājējs. Sākotnēji to izmantoja tādos datu sakaros kā teleksa tīkli un papīra lentu releju sistēmas. komutācija lielākoties ir aizstāta ar pakešu komutāciju, taču šo metodi joprojām izmanto ad hoc sensoru tīklos, militārajos tīklos un satelītu komunikāciju tīklos.


Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia skaidro maiņu

Pārslēdzot, avota un mērķa mezgli nav tieši savienoti. Tā vietā starpmezgli (galvenokārt slēdži) ir atbildīgi par pāreju no viena mezgla uz nākamo. Tādējādi katram starpnieka mezglā tīklā ir jāglabā katrs, pirms s-pa vienam tiek pārsūtīts, jo kļūst pieejami atbilstoši resursi. Ja resursi nav pieejami, s tiek glabāti uz nenoteiktu laiku. Šis raksturlielums ir pazīstams kā noliktava un pārsūtīšana.

Katrā no tām jāiekļauj galvene, kas parasti sastāv no maršrutēšanas informācijas, piemēram, avota un mērķa, derīguma termiņa, prioritātes līmeņa utt.

Tā kā pārslēgšana ievieš veikalu un priekšu tehniku, tā efektīvi izmanto tīklu. Arī s nav lieluma ierobežojuma. Tomēr šai metodei ir arī vairāki trūkumi:

  • Tā kā s ir pilnībā iesaiņoti un saglabāti uz nenoteiktu laiku katrā starpposma mezglā, mezgliem ir nepieciešama ievērojama atmiņas ietilpība.
  • -pārveidotie tīkli ir ļoti lēni, jo apstrāde notiek katrā mezglā, kas var izraisīt sliktu veiktspēju.
  • Šis paņēmiens nav piemērots interaktīviem un reālā laika procesiem, piemēram, multimediju spēlēm un balss saziņai.