Pirkšana lietotnē

Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Jūnijs 2024
Anonim
Программа для бани, сауны
Video: Программа для бани, сауны

Saturs

Definīcija - ko nozīmē pirkšana lietotnē?

Pirkšana lietotnē attiecas uz viedtālruņa vai mobilās ierīces spēju atvieglot produktu vai pakalpojumu pārdošanu noteiktā lietojumprogrammā vai lietotnē. Šī pievienotā funkcionalitāte ir atvērusi daudzus jaunus tirgus dažādu mobilo lietojumprogrammu veidotājiem. Lietotņu iegādes funkcionalitāte dažādās lietojumprogrammās var izpausties dažādos veidos ar atšķirīgu metodoloģiju, funkcionālām funkcijām un integrāciju saskarnē.

Daudzi pirkumi lietotnē notiek spēlēs, kur lietotāji var iegādāties spēles virtuālās preces, izmantojot pašu lietotni. Tas nodrošina jaunu rentabilitātes rādītāju lietotnēm, kuras bieži ir bezmaksas vai ļoti lētas.

Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia izskaidro pirkšanu lietotnē

Daži izstrādātāji izmanto īpašus rīkus un resursus, lai izveidotu lietotņu iegādes funkcionalitāti. Daži resursi ir raksturīgi viedtālruņa zīmolam / modelim, kur trešo personu pakalpojumi atvieglo lietotņu izstrādātāju iegādi lietotnē.

Citos naktsmītņu veidos, kas iegādājas lietotni, tiek izmantotas specializētas valūtas. Dažas no šīm virtuālajām valūtām var būt daudz vieglāk kodēt nekā faktiskos skaidras naudas darījumus, kuru dēļ tirgotāja kredītkaršu apstrādes kārtība var būt iebūvēta pašā lietotnē. Alternatīvas virtuālās valūtas var arī palīdzēt izveidot vieglākus pirkšanas iestatījumus galalietotājiem. Tomēr jebkurai no šīm lietotņu iekšējām pirkšanas sistēmām būs nepieciešama iespējama līdzekļu pārskaitīšana un drošība gan faktiskajiem darījumiem, gan iekšējiem darījumiem lietotnē.