Skeuomorfisms

Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Apple Design Part 1: Skeuomorphism
Video: Apple Design Part 1: Skeuomorphism

Saturs

Definīcija - ko nozīmē skeomorfisms?

Skeuomorfisms attiecas uz dizaina principu, kurā dizaina norādes tiek ņemtas no fiziskās pasaules. Šis termins visbiežāk tiek izmantots lietotāja saskarnēm (UI), kur liela daļa dizaina parasti ir domāta, lai atgādinātu reālo pasauli - piemēram, mapju un failu attēlu izmantošana datoru kartotēkām vai burtu simbols -, kas, iespējams, būtu paredzēts datori jūtas lietotājiem pazīstamāki. Tomēr šī pieeja arvien vairāk tiek kritizēta par tās atjautības trūkumu un nespēju radīt tādus pionieru dizainus, kas patiesi izmanto datoru augstākās iespējas, nevis piespiež to tikai atdarināt fiziska objekta uzvedību.

Termins skeuomorfisms ir atvasināts no grieķu vārdiem "skeuos", kas nozīmē trauku vai instrumentu, un "morphe", kas nozīmē "forma".

Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia izskaidro skekeomorfismu

Skeuomorfisms ir bijis slavens viens no ābolu galvenajiem projektēšanas principiem un tā Cilvēka saskarnes vadlīniju sastāvdaļa. Tomēr Apple atbalstīto skeuomorfisma forma lielākoties ir bijusi smalka forma, kas liek domāt par kaut ko reālu, bet tas noteikti nemēģina to atkārtot. Tomēr 2011. gadā Apple nokļuva ugunsgrēkā no lietotājiem, kad dažas no tās iOS lietojumprogrammām pieņēma apņēmīgu valsts rietumu garšu.

Kopumā skeuomorfisms arvien vairāk tiek pakļauts ugunij, galvenokārt tāpēc, ka daudzi no nostalģiskajiem elementiem, kurus tas mēģina attēlot, piemēram, kalendāri, dienu plānotāji, adrešu grāmatas utt., Gandrīz pilnībā ir sveši jaunākajām lietotāju paaudzēm. Turklāt skeuomorfisma kritiķi norāda uz šo fizisko priekšmetu paļaušanos uz dizainu kā šķērsli lietderīgāku dizainu veidošanai. Piemēram, daudzi digitālie kalendāri izskatās un darbojas līdzīgi parastajam papīra sienas kalendāram; atmetot šo struktūru, lietotāji to varētu padarīt daudz intuitīvāku. Citiem vārdiem sakot, dizainu var ierobežot, sasaistot to ar fiziskiem objektiem, kaut arī datori nav pakļauti šiem ierobežojumiem.