Rokas ierīces iezīmēšanas valoda (HDML)

Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Jūnijs 2024
Anonim
Computer Programming for Beginners | Programming, Scripting & Markup Languages | Ep19
Video: Computer Programming for Beginners | Programming, Scripting & Markup Languages | Ep19

Saturs

Definīcija - ko nozīmē portatīvo ierīču iezīmēšanas valoda (HDML)?

Rokas ierīces iezīmēšanas valoda (HDML) tiek izmantota, lai rakstītu saturu un lietojumprogrammas tādām portatīvajām ierīcēm kā mobilie tālruņi, peidžeri un bezvadu PDA. Tas ir līdzīgs HTML, bet ir paredzēts ierīcēm ar šādām īpašībām:


  • Mazs displeja izmērs
  • Ierobežotas ievades iespējas
  • Ierobežots joslas platums
  • Ierobežoti resursi (piemēram, atmiņa, apstrādes jauda un pastāvīgā krātuve)

HDML, pirmo ierīču specifisko iezīmēšanas valodu mobilajiem tālruņiem, izveidoja Openwave, agrāk pazīstama kā Unwired Planet. HDML ir atkarīgs no Openwave un nodrošina servera puses palīdzību HDML pārlūkiem. Tas arī novērš plaisu starp multivides bagātu Web saturu un ierīcēm ar ierobežotu piekļuvi.

Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia skaidro plaukstdatoru iezīmēšanas valodu (HDML)

Deviņdesmitajos gados mobilie tālruņi bija ierobežoti ar trim monohromatiskām displeja līnijām un atbalstīja tikai HDML dokumentu atveidošanu. Tomēr sintakse šajos HDML pārlūkos bija stingra un ierobežoja HDML dokumentus ar nelielu faila izmēru. Piemēram, izstrādes laikā mobilo ierīču izstrādātāji bieži avarēja HDML pārlūkus, kas satur nederīgu HDML sintakse.

1997. gadā Openwave iesniedza HDML World Wide Web Consortium (W3C). Diemžēl HDML nekad netika standartizēts vai plaši pieņemts. Tomēr tas veidoja bezvadu iezīmēšanas valodas (XHTML priekštecis) sintakse un lietojamību, kuru W3C ieteica 2011. gadā.