Objektorientētā programmēšanas valoda (OOPL)

Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Jūnijs 2024
Anonim
start(it) 28.1. nodarbība - Objektorientētā programmēšana - programmēšana (Valdis Prodnieks)
Video: start(it) 28.1. nodarbība - Objektorientētā programmēšana - programmēšana (Valdis Prodnieks)

Saturs

Definīcija - ko nozīmē objektorientētā programmēšanas valoda (OOPL)?

Objektorientētā programmēšanas valoda (OOPL) ir augsta līmeņa programmēšanas valoda, kuras pamatā ir objektorientētās programmēšanas (OOP) modelis.


OOPL iekļauj loģiskās klases, objektus, metodes, attiecības un citus procesus programmatūras un lietojumprogrammu projektēšanā. Pirmais OOPL bija Simula, simulācijas radīšanas rīks, kas tika izstrādāts 1960. gadā.

Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia skaidro objektorientēto programmēšanas valodu (OOPL)

Atšķirībā no parastajām procesuālajām valodām, uz objektu orientētas programmēšanas valodas programmēšanas sintakse ir balstīta uz vienu vai vairākiem objektiem, turpretī procesuālā valoda ietver loģiskas procedūras. OOPL objektos mijiedarbojas viens ar otru; ir savas metodes, procedūras un funkcijas; ir klases daļa un var tikt atkārtoti izmantoti vienā vai vairākās programmās. OOPL ir jāparāda uz objektu orientētas funkcijas, ieskaitot datu abstrakciju, mantošanu, iekapsulēšanu, klases izveidošanu un saistītos objektus.


Lielākā daļa mūsdienu programmēšanas valodu ir orientētas uz objektiem vai zināmā mērā atbalsta OOP modeli. Pie populāriem OOPL pieder Java, C ++, Python un SmallTalk.