Pikseļu cauruļvadi

Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Jūnijs 2024
Anonim
Mēness caur teleskopu - super kvalitāte! Tālummaiņa 680X krāteri, kalni, lavas jūras. Subtitri
Video: Mēness caur teleskopu - super kvalitāte! Tālummaiņa 680X krāteri, kalni, lavas jūras. Subtitri

Saturs

Definīcija - ko nozīmē Pixel Pipelines?

Pikseļu cauruļvadi ir grafikas kartes komponenti, kas apstrādā informāciju par pikseļiem un ir paredzēti attēlu apstrādes uzdevumu paātrināšanai. Viņiem ir pārprogrammējams apstrādes kodols, kā arī divi neatkarīgi kadru buferi, ko izmanto, lai īslaicīgi saglabātu attēlu datus, un tie var darboties ar pikseļu datiem ar ātrumu līdz 200 MB / s.

Pikseļu cauruļvadus veido pikseļu ēnotāji un urīnvada vadības bloki (TMU). Ja grafikas kartei ir 24 pikseļu ēnotāji un 24 TMU, tad šai kartei ir 24 pikseļu cauruļvadi. Bet tas ne vienmēr ir attiecība viens pret vienu, jo dažām kartēm ir vairāk TMU nekā ēnotāju.

Pikseļu cauruļvadus sauc arī par pikseļu procesoriem.


Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia skaidro Pixel Pipelines

Pikseļu cauruļvada arhitektūra tagad ir novecojusi, aizstāta ar vienotiem ēnotājiem. Iepriekšējā arhitektūrā cauruļvadā bija pikseļu nobīdes un virsotņu noēnojumi, kur pikseļu aizēnotāji darbojas uz atsevišķiem pikseļiem un virsotņu noēnojumi darbojas uz virsotnēm, lai daudzstūrus uzzīmētu ātrāk. Negatīvie ir tas, ka dažreiz lielāko daļu darba veic tikai viena veida ēnotāji, bet otrs - dīkstāvē. Tas tika mainīts, izmantojot vienotus ēnotājus, kuri atkarībā no vajadzības veic dažādus uzdevumus. Tas ir lētāk izgatavojams, vieglāk programmējams un efektīvāks, jo visus ēnotājus noteiktā brīdī izmanto uzdevumam.

Pikseļu cauruļvadi ir līdzīgi ražošanas līnijām, kurās pirms nonākšanas galaproduktā tiek pabeigti dažādi procesi. Pirmkārt, cauruļvadi saņem datus no PCI kopnes vai paātrinātā grafiskā porta () interfeisa. Pēc tam datu apstrāde tiek pabeigta secīgi, pirms dati tiek parādīti ekrānā. Tie ietver ekrānā neredzētu pikseļu izgriešanu vai noņemšanu, ģenerē vairāk pikseļu, rastra veidošanu un visu attēla elementu sajaukšanu pirms parādīšanas monitora ekrānā.