Cits veids, kā aplūkot trīsdimensiju drukāšanas ietekmi

Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Rita Pierson: Every kid needs a champion | TED
Video: Rita Pierson: Every kid needs a champion | TED

Saturs


Avots: Viophotography / Dreamstime.com

Izņemšana:

Sākot no preses līdz trīsdimensionālajām ierīcēm, vēsturē ierīcēm ir bijusi milzīga ietekme uz sabiedrību.

"3-D ing? Varbūt rotaslietas, bet kā ellē jūs varat māju?"


"Es nezinu, bet ķīnieši vienā dienā tikai 10 no tiem rediģēja!"


"Ko? Nāc. Kā viņi to varēja izdarīt?"


"Es nezinu, izlasiet rakstu. Un apģērbs tiks izgatavots trīsdimensiju visai automašīnai tikai vienā dienā Starptautiskajā ražošanas un tehnoloģiju izstādē Čikāgā šā gada septembrī - un saskaņā ar rakstu tas būs masveidā pielāgojama. Jūs vēlaties vienu sēdvietu? vai piecas sēdvietas? elektrisko vai gāzes piedziņu? Tā vietā, lai Detroitā izlemtu, kādas iespējas iegūstat, jūs varat izlemt visu un pēc tam trāpīt. Presto, jums ir personalizēta automašīna! "



Bez kļūdām, bez stresa - jūsu soli pa solim, kā izveidot programmatūru, kas maina dzīvi, neiznīcinot savu dzīvi

Jūs nevarat uzlabot savas programmēšanas prasmes, kad nevienam nerūp programmatūras kvalitāte.

Izklausās kā kaut kas no zinātniskās fantastikas stāsta? Tas noteikti darīja mani, pat pēc tam, kad es redzēju prātā virzošu (tajā laikā) video par uzgriežņu atslēgas un pēc tam trahejas trīsdimensiju pievienošanu, ko patiesībā varēja ievietot cilvēkā.

Strauji progresējoša tehnoloģija

Es nebiju vienīgais, kam radās grūtības ar jēdzienu, ka trīsdimensiju objekti tiek "rediģēti" un tiek rediģēti ar pārvietojamām detaļām. Pārrunājot to vietējā Barnes un Noble ar dažiem pensionētiem IBM inženieriem, es atklāju, ka viņi ir pat skeptiskāki par mani, jo viņi nebija redzējuši video. Viens no viņiem, ļoti spilgts cilvēks, kurš gadiem ilgi bija strādājis mākslīgā intelekta jomā (un bija izstrādājis pirmo datorizētu EKG plūsmas analīzi, kura tika atzīta par medicīniski pamatotu), kopš pensionēšanās datorā bija izmantojusi tikai noteiktu biznesa lietojumprogrammu. , spēļu spēlēšana (nav tiešsaistē) un personālo datoru veidošana - nav sociālo mediju un nav aktuālas tādas attīstības tendences kā 3D.




Kad mēs sākām apspriest trīsdimensiju spēli, viņš nezināja, ka saražotajiem objektiem var būt citāda krāsa nekā oriģinālam vai ka tiem var būt izmantojamas kustīgās daļas. Kad viņš pastāstīja par uzgriežņu atslēgu un pēc tam par māju celtniecību, viņš teica: "tas ir pārsteidzošs" - un tad, lasot grāmatas "Lielo manekenu ceļvedis 3D veidošanai" sākumu, viņš teica: "Tas nav tikai pārsteidzošs; tas ir spēles mainītājs "- kā jau rakstīju iepriekš, viņš ir ļoti gudrs! Viņš nekavējoties atzina, ka šim jauninājumam ir potenciāla iespējama zemes satricinoša ietekme uz ražošanas un būvniecības nozari.

Revolūcija ražošanā

Lai pārdomātu visu šo, es sapratu, ka man ir jāmaina ne tikai mana izpratne par to, ka process ir tikai divdimensionāls, bet arī jāpārvērtē visi komunikācijas un ražošanas procesi..


Mēs vienmēr esam sapratuši, ka produkta izstrādes process ir tāds, ka cilvēks ieņem produktu, kam seko projektēšanas dokuments (zīmējums vai rakstīšana), kam seko produkta ražošanas specifikācija, kam seko prototipa izgatavošana un pēc tam produkta faktiskā izgatavošana. Viss process var būt laikietilpīgs un dārgs.


Lai pārskatītu šīs darbības:

  • Ideja
  • Dizains
  • Ražošanas specifikācija
  • Ražošana
  • Produkts
Tomēr varētu būt noderīgi, ja procesu vienkārši aplūkotu šādi:
  • Ideja
  • Dizains
  • Nepieciešamā tehnoloģija
  • Produkts
Ja mēs skatāmies uz to šādā veidā, visi jauninājumi atpakaļ presē (un pat ārpus tā) ir vienādi konceptuāli - mainās tikai tehnoloģija. Vienkārši, šī tehnoloģija ir tikai tas, kas ideju un dizainu pārvērš produktā. Tā kā tehnoloģija kļūst vēl jaudīgāka (un tas tagad ir nemainīgs ģeometriskais pieaugums), mēs redzēsim arvien vairāk notikumu, kas, šķiet, ir zinātniskā fantastika.

Ing sākumi

Šis process, izmantojot pieejamo tehnoloģiju, pārveido ideju produktā. Tiklīdz mūsu senākie senči saprata nepieciešamību sazināties, viņi attīstīja valodu un sāka zīmēt attēlus un diagrammas. Kādā brīdī pēc tam parādījās pirmās rakstītās valodas, un mācītā klase, rakstu mācītāji un mūki sāka darbīgi pierakstīt stāstus, kas bija mutiski nodoti. Pēkšņi mums bija idejas, kas, izmantojot šo jauno tehnoloģiju, “rakstīšanu”, tika tulkotas grāmatās, kuras varēja glabāt un lasīt vēlākie zinātnieki.


Nākamais sasniegums notika ap 1455. gadu, kad Johanesam Gūtenbergam bija uzticamas un efektīvas presēšanas ierīces. Šī attīstība lēnām noveda pie masveida izglītības, jo ikviens, kurš varēja iemācīties lasīt, varēja apkopot zināšanas, kuras iepriekš bija pieejamas tikai mūkiem un zinātniekiem.


Ar preses parādīšanos mainījās veids, kā cilvēki iemācījās. Džona Naughtona 2012. gada filmā "No Gūtenberga līdz Zuckerbergam: graujoša inovācija interneta laikmetā" (ļoti ieteicams), viņš vispirms citē Neilu Postmanu, viņa 1996 "Bērnības pazušana", norādot, ka pirms visa komunikācija ar cilvēku notika sociālā telpā un pēc tam rakstīja:



    "Bet ar rediģēto grāmatu sākās cita tradīcija: izolētais lasītājs un viņa privātā acs. Oralitāte kļuva klusa, un lasītājs un viņa reakcija atdalījās no sociālā viedokļa. Lasītājs aizgāja pensijā pēc sava prāta un no sešpadsmitā gadsimta līdz Tas, ko lielākā daļa lasītāju ir pieprasījuši no citiem, ir viņu prombūtne vai, ja ne, klusēšana. Lasot gan rakstnieks, gan lasītājs nonāk līdzīga veida sazvērestībā pret sociālo klātbūtni un apziņu. "
Pēc tam Naughtons pakļauj mūs Marianai Volfai, kura savā 2008. gada filmā "Prousts un kalmārs: lasīšanas smadzeņu stāsts un zinātne" norāda, ka dažu tūkstošu lasīšanas gadu laikā šis izgudrojums (lasīšana) "mainīja mūsu tiek organizētas smadzenes, kas savukārt mainīja mūsu sugas attīstību. " Naughton saka, ka viņas viedokli atbalsta nesenie neirozinātnieku atklājumi, kuri ir atklājuši "smadzeņu pārsteidzošo plastiskumu", kas maina tā darbību katru reizi, kad tiek attīstīta jauna prasme. Viņš citē Vilku, sakot: "Lasīt var iemācīties tikai smadzeņu plastiskās uzbūves dēļ un lasīšanas laikā individuālās smadzenes tiek mainītas uz visiem laikiem - gan fizioloģiski, gan intelektuāli."


Tātad īsi sakot, mums ir ideju kustība vienādu ar produktu, bet tagad tā ir jauna tehnoloģija, kas to atbalsta - un mēs saucam vienību, kas ražo galaproduktu, par "er", un er rada divdimensiju izlaidi. jo vārdi (un vēlāk arī attēli) ir arī divdimensiju.

Tehnoloģiju attīstība

Gadsimtu gaitā mēs esam panākuši progresīvu progresu, pārejot no idejas uz ražošanu, izmantojot tehnikas attīstību (rakstāmmašīna, tekstapstrāde, ātrdarbīgas ierīces un pašizdevniecība), taču tas joprojām ir bijis ideju pārvēršanas divdimensiju izlaidumā process .


Tomēr tagad mēs esam izstrādājuši tehnoloģiju tādā līmenī, lai mēs varētu pārveidot trīsdimensiju produktu idejas tieši pašiem izstrādājumiem. Tā kā ierīci, kas faktiski ražo produktu simtiem gadu, mēs esam nodēvējuši par "er", mēs tagad ierīci, kas ražo jauna veida produktus, mēs saucam par "3-D er".


Ir daudz ko uzzināt par šo jauno tehnoloģiju, pat turpinot to pilnveidot. Ir daudz izvades materiālu (līdzīgi kā ar divdimensiju papīru), kurus var izmantot no putuplasta veida materiāliem līdz metāliem, un tehnoloģijas attīstība būs strauja.


Ir arī ļoti svarīgi juridiski jautājumi, kas jārisina. Galvenā problēma ir autortiesības (sk. "Nākamais Napster? Autortiesību jautājumi, jo trīsdimensiju vecums"). Lai prece būtu trīsdimensiju, tai ir jābūt specifikācijai. Šai specifikācijai var būt divi galvenie avoti:



  • Objekta skenēšana, līdzīgi kā iepriekš minētās uzgriežņu atslēgas pievienošana. Skenēšana patiešām ir oriģināla izstrādājuma specifikācijas izstrāde - oriģinālās preces "apgrieztā inženierija". Šo skenēšanu var veikt MRI vai jebkurš cits skeneris, kas spēj nodrošināt pilnīgu specifikāciju.
  • Specifikācijas pilnīga vai daļēja izstrāde, izmantojot datorprojektēšanas programmu (piemēram, AutoCAD), lai vai nu izveidotu specifikāciju no nulles, vai lai modificētu iepriekš skenētu specifikāciju vai tādu, kas tika izstrādāta agrāk no nulles.
Var tikai sapņot par gaidāmajām tiesas prāvām un nepieciešamajiem pētījumiem, lai noteiktu priekšmetus, kas, iespējams, pārkāpj autortiesības. Kā teica mans inženiera draugs, tas tiešām ir spēles mainītājs.


Mūsu uzdevums ir rakstīt, izprast un pārvaldīt jaunās spēles noteikumus un tikt galā ar tās sekām. Tas ietver negatīvus, piemēram, daudzu, daudzu ražošanas un celtniecības darbu likvidēšanu, kā arī pozitīvos, piemēram, spēju idejas pārvērst produktos ar tādu ātrumu, par kādu vēl nekad netika domāts, iespējamo izmaksu samazinājumu tagad ražotajiem izstrādājumiem. šādā veidā tiek nodrošināta pajumte nabadzīgajiem apgabaliem vai tiem, kurus skārušas dabas katastrofas ... saraksts turpinās un turpinās. Kā reiz teica Dorothy filmā “Wizard of Oz”, man šķiet, ka Kanzasā vairs nebiju.