Mehānika-dinamika-estētika (MDA)

Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Jūnijs 2024
Anonim
Global Game Jam Next: The MDA Framework
Video: Global Game Jam Next: The MDA Framework

Saturs

Definīcija - ko nozīmē mehānika-dinamika-estētika (MDA)?

Mehānika-dinamika-estētika (MDA) ir spēles dizaina ietvars, kas izstrādātājiem palīdz aplūkot visaptverošo spēles tehnoloģijas dizainu. Tas iedala spēles dizainu trīs kategorijās, kas var būt noderīgas holistiskai analīzei.


Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia skaidro mehānika-dinamika-estētika (MDA)

Trīs mehānikas, dinamikas un estētikas komponenti katram ir attēloti spēles vidē. Spēles mehānika parasti ir nemateriāla un nav novērojama. Piemēram, spēles dzinējs ir labs spēles mehānikas piemērs - tas dod rezultātus, bet darbojas fonā vai arī atbalsta dinamiskās izejas. Dinamika ir novērojami rezultāti, ko ģenerē mehānika - piemēram, lietotāja notikumu virkne, kas novērojama spēles iestatījumos. Pēc tam estētika attiecas uz spēles izskatu un spēlētāja pieredzi un mijiedarbību.

MDA ir noderīga darbā ar vispārējo spēles noformējumu. Programmētāji un inženieri var koncentrēties uz vienu vai vairākiem no šiem elementiem, mēģinot optimizēt spēles gaitu, taču viņi dažādos veidos izmantos izmaiņas mehānikā, dinamikā un estētikā.