Aizpildīšanas pakāpe

Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 18 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 27 Jūnijs 2024
Anonim
Тонкости работы с монтажной пеной. То, что ты не знал!  Секреты мастеров
Video: Тонкости работы с монтажной пеной. То, что ты не знал! Секреты мастеров

Saturs

Definīcija - ko nozīmē aizpildīšanas pakāpe?

Aizpildīšanas ātrums attiecas uz pikseļu skaitu, ko videokarte var atveidot vai ierakstīt atmiņā katru sekundi. To mēra megapikseļos vai gigapikseļos sekundē, ko iegūst, reizinot grafikas apstrādes vienības (GPU) takts frekvenci ar rastra operāciju (ROP) skaitu. GPU ar augstāku aizpildīšanas ātrumu spēj parādīt video ar augstāku izšķirtspēju un kadru ātrumu, salīdzinot ar GPU ar zemāku aizpildīšanas ātrumu.

Nav standarta, kā aprēķināt un ziņot par aizpildīšanas pakāpi, tāpēc uzņēmumi ir izstrādājuši savus veidus, kā to aprēķināt. Daži reizina pulksteņa frekvenci ar ure vienību skaitu, bet citi reizina frekvenci ar pikseļu cauruļvadu skaitu. Neatkarīgi no metodes, aprēķins rada teorētisko vērtību, kas var vai nevar pilnībā atspoguļot reālās pasaules veiktspēju.


Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia izskaidro aizpildīšanas pakāpi

Aizpildīšanas pakāpe ir GPU veiktspējas vērtējums, kas atbilst tā spējai atveidot pikseļus un radīt augstas kvalitātes video. Faktiskais aizpildīšanas ātrums ir atkarīgs no daudziem faktoriem, ieskaitot citu sistēmas aparatūru un pat no draiveriem. Aizpildīšanas pakāpe iepriekš tika izmantota kā veiktspējas indikators, bet, mainoties GPU tehnoloģijai, tāpat kā veiktspējas rādītājiem.

Ainas sarežģītību var palielināt, pārspiežot pikseļus, kas notiek, kad viens objekts tiek uzvilkts virs otra, pārklājot to. Šī sarežģītība ir izšķērdība, jo viens no objektiem ir aizēnots no skata. Kad ainava ir sarežģītāka, nekā var izpildīt aizpildīšanas pakāpe, kadru ātrums samazināsies, izraisot vizuālo attēlu stostīšanos.