Dekarta koordinātas

Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
What is the Cartesian Coordinate System? | Don’t Memorise
Video: What is the Cartesian Coordinate System? | Don’t Memorise

Saturs

Definīcija - ko nozīmē Dekarta koordinātas?

Dekarta koordinātas norāda punktu novietojumu divdimensiju vai trīsdimensiju plaknē. To pamatā ir koordinātu sistēma, ko izstrādājis matemātiķis un filozofs Renē Dekarts. Dekarta koordinātas sastāv no numurētām līnijām uz divām vai trim asīm, kas apzīmētas ar x, y un z asīm. Datorā šīs koordinātas plaši izmanto grafikas programmēšanai.


Ievads Microsoft Azure un Microsoft Cloud | Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit, kas ir mākonis skaitļošana un kā Microsoft Azure var palīdzēt jums migrēt un vadīt savu biznesu no mākoņa.

Techopedia izskaidro Dekarta koordinātas

Dekarta koordinātas 1637. gadā izgudroja filozofs, matemātiķis un zinātnieks Renē Dekarts. Dekarta koordinātu sistēma norāda punktus uz divām asīm vai trīs asis trīsdimensiju grafiku gadījumā. Punkta atrašanās vieta ir norādīta attiecībā pret tā attālumu no sākuma vai punktu, kur visas asis saplūst. X ass norāda horizontālo plakni, bet y ass - vertikālo plakni divās dimensijās. Trīs dimensijās y apzīmē kustību uz priekšu un atpakaļ, un z ass apzīmē vertikālo plakni.

Dekarta koordinātas ir parādītas iekavās: (x, y) 2-D un (x, y, z) 3D diagrammām. Divdimensiju izcelsme tiek parādīta kā (0,0) un trīsdimensiju izteiksmē kā (0,0,0). Citu koordinātu piemēri varētu būt (-2,4), (2,2) vai (5, -2, 1). Kamēr izcelsme ir parastā Dekarta ģeometrijas centrā, grafikas programmēšanā ērtībai tā parasti ir vienā no ekrāna stūriem. Dekarta koordinātas tiek plaši izmantotas gan 2-D, gan 3-D grafikas programmās, piemēram, spēlēs, lai norādītu objektu atrašanās vietu.